hf春之歌观后感(剧透,吐槽向)

lz昨晚在附近的影院看了首映,虽说现在还有点精神恍惚,但有不少细节感觉很值得讨论。
先从文戏说起。
各路角色的戏份较之前两条线路要多了不少,这也大幅提升了人物塑造的难度。电影前半段里可以感觉到制作者一直在努力丰富麻婆的形象,因此麻婆 Vs. assassin的这段里不停通过独白回忆的方式来为这个角色增添色彩。然而,麻婆本身人物的复杂性以及和士郎作为硬币两面的关系塑造得并不成功,以致直到最后两人在大圣杯前互殴的时候还需要麻婆不断解释自己战斗的理由。
再说伊莉亚。作为这一线路的核心人物,不得不说伊莉亚这一形象的塑造并不完整,导致她和士郎之间的戏份比较突兀。电影开头的时候她与樱的对手戏也由于缺乏铺垫而显得没什么意思。值得一提的还有她对大圣杯和安哥拉曼纽的解释部分,由于过于粗略导致连只看过fz和fsn的粉丝估计都难以理解,不过这一点后面会再提。
再说主人公士郎。作为前正义的伙伴,在决定拯救樱&背叛自己的理想后,士郎这个形象在观众眼中变得越发立体,更有血有肉。虽说由于时间限制而删去了不少心理描写的戏份,但他与黑saber的战斗结局做得的确很棒。相对地,和樱以及和伊莉亚的戏份则没有第二部的雨中戏的情感张力,这一点确实很可惜。
最后则是女主,樱。樱这个人物非常多面,并且有着十分复杂的内核,同时具有着很多角色特点,因此以剧场版动画塑造的难度也极其高。作为一个前半段一直在各种病娇黑深残的人物,她与士郎在圣杯前的对手戏因为各种因素缺乏同样情感张力,情节的缺失也使得各种转折让人摸不着头脑。hf线是拯救樱的故事,然而由于樱这一人物的塑造缺失而使得这部动画只能作为粉丝向(仅玩过原作游戏的粉丝)来上映。
总体来说,对于玩过游戏的粉丝来说,这部动画具有的不足,包括森林桥段天光突然大亮,麻婆难以解释地坐在圣杯前,以及各种场景的突兀转折,都是完全能接受的,只要结尾符合他们的意愿就行。然而飞碟社决定把春归的结尾画出一股子樱梦味,这一点我是想不通的。虽说理智上知道只要伊莉亚最后出场就排除了樱梦的可能性,以及由于樱对魔法世界缺乏了解不会知道橙子的存在因此也不会是幻想,但各种角色的处理方式导致整个结局看起来就是樱的幻觉而让我别扭不已。当然,对于原作党来说,他们已经对两个结局了然于心,因而能接受这样的结局,像我这样的估计是少数。
接着说打戏。
麻婆 Vs. assassin:过于短,为了塑造麻婆的形象牺牲了战斗的场景。不过在屋顶上物理净化脏砚的视觉效果很棒,声优的演绎也全程到位。
士郎 Vs. berserker:和前者一样,因为时间和情节的限制显得过短。射杀百头的效果做得很强,海叔也终于说了句话,“由你来守护”。
士郎&rider Vs. saber alter:重头戏,大概把经费都祭天才做出来了(笑)。r姐的主场,特效酷炫+声效到位,除了士郎没用鹤翼三连之外没有什么缺点。硬要说的话,其实这一段可以剪短一点把士郎和樱在圣杯前的对峙戏份增长的。
凛 Vs. 樱:姐妹大战看得很痛快,宝石剑是真滴牛批,樱对于姐姐一直以来抱有的嫉妒情感也很好地表现了出来。不过最后凛选择放弃的那一幕实在是...怎么说呢,缺乏铺垫,因此观感有一定影响。
最后,飞碟社牛批,不过如果找个好点的编剧的还能在牛批点。
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全部評論 1

10000
凤栖梧桐树 平民 樓主
顺便再吐槽一下美国影院,声音太吵了,出来之后听力暂时下降了不少。
不过打海叔的时候插入的新版本emiya真的超燃啊

1 天前 0 回復

凤栖梧桐树 平民
Lack toes intolerant
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