去年,微软曾推出过《神鬼寓言4》、《完美黑暗:重制版》类似的公告,但考虑到微软的游戏策略越来越倾向于Xbox Game Pass服务而不是单个游戏销售,所以这些早期的预告片似乎正如大卫说的并不是为了促进预购销量,而是某种招聘策略的一部分。
光环开发者:早期CG预告通常是用来招聘人员
去年,微软曾推出过《神鬼寓言4》、《完美黑暗:重制版》类似的公告,但考虑到微软的游戏策略越来越倾向于Xbox Game Pass服务而不是单个游戏销售,所以这些早期的预告片似乎正如大卫说的并不是为了促进预购销量,而是某种招聘策略的一部分。
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